Construye recursos antes de pedir una pelea
Desde el inicio hasta la aparición de los Grubs a las 8:00; cambia de plan cuando una línea quede pasada, el rival muestre su ruta o aparezca una ventana observable.
Prioriza una ruta de campamentos condicionada: el recorrido completo es el punto de partida si tus líneas no tienen preparación o el duelo temprano es incierto; una ruta corta solo compensa si existe una línea pasada, sin escape y alcanzable con vida suficiente. Busca acumulaciones de Cota de escamas mediante eliminaciones de monstruos gigantes, súbditos grandes y campeones, no por completar campamentos. Si el rival muestra su ruta, responde en el lado opuesto con campamentos, visión o una línea realmente atacable. Si vas por detrás, conserva economía y experiencia mediante clears seguros en vez de forzar duelos sin prioridad.

Darius
Dr. Mundo
Garen
Gnar
Hecarim
Illaoi