Línea con salida y primer recorrido
0:00–14:00; cada rotación se decide por el estado de la oleada, la seguridad de tu pareja y una pelea o ruta concreta.
En los primeros niveles, decide si tu pareja puede empujar sin perder el intercambio. Si la oleada se estrella y el trayecto deja a tu aliado a salvo, recoge campanas cercanas y usa la velocidad para colocar visión o acercarte a una pelea visible; si no hay ventana o el rebote amenaza a tu pareja, vuelve y protege la experiencia. Q debe buscar ralentización con una segunda trayectoria posible hacia muro o enemigo, mientras E se reserva para una ruta cuyo beneficio compense que ambos equipos puedan usarla. Coloca W antes de la retirada o del intercambio, porque necesita tiempo para cargarse.

Annie
Brand
Fiddlesticks
Heimerdinger
Hwei
Ivern