Crecimiento y ventanas visibles
0:55–8:00; hasta nivel 6 o la aparición de Voidgrubs a las 8:00, según la ruta y el estado de las líneas.
Completa una economía estable y llega al nivel 6 sin regalar una muerte por una emboscada forzada. Si una línea está pasada del río, tiene salida limitada y tu aliado puede seguir, usa una ruta corta hacia ella; si no, prioriza el ciclo de campamentos y toma Cangrejo solo con prioridad. Desde 0:55 aparecen los campamentos principales, desde 1:07 Gromp y Krugs, y a las 8:00 aparecen los Voidgrubs: ajusta el lado final de la ruta a la línea que puede convertir presión. Si vas por detrás, no persigas una jugada dudosa por recuperar tiempo: conserva campamentos y experiencia mediante una ruta segura.

Ahri
Aurora
Ekko
Elise
Kassadin
Katarina