Clear con una ventana real
Inicio–8:00: primer clear, cangrejo y preparación del campamento de Voidgrubs; cambia de plan si aparece una separación visible o una línea ofrece una conversión clara.
Tu objetivo es completar una ruta que te dé nivel, oro y una llegada útil al primer cangrejo, sin abandonar campamentos por ganks imaginarios. Los campamentos principales aparecen a las 0:55, Krugs y Gromp a la 1:07 y el cangrejo a las 2:55; elige el lado final según la línea que pueda rotar y el enemigo que pueda quedar aislado. Si una línea está adelantada, sin escape o recibe una oleada, un gank temprano puede pagar el desvío; si no, termina el clear. Tras el cangrejo, reinicia si tus campamentos están listos y conserva maná para la siguiente ventana.

Ahri
Akali
Akshan
Ambessa
Aurora
Briar