Carril: controla la oleada y conserva una salida
0:00–~14:00; cada roam sólo después de estrellar la oleada y cada intercambio alrededor de Q/E disponibles
En los primeros minutos, juega alrededor de la oleada y del maná: busca Q cuando el rival se acerque a un súbdito y usa E para terminar el intercambio sólo si su salto te deja fuera de respuesta. La prioridad sirve para un recall o un movimiento, no para pelear por cada cangrejo. Si vas por delante, empuja y amenaza el río con W disponible; si vas por detrás, acepta CS seguro, conserva vida y espera el enfriamiento de una herramienta rival. La transición llega cuando puedes estrellar oleadas sin perder demasiada vida: desde ahí, cada movimiento debe tener un destino visible.

Ahri
Ekko
Elise
Evelynn
Kassadin
Katarina