Ritmo antes que espectáculo
0:00–~8:00; campamentos iniciales desde 0:55, Krugs y Gromp desde 1:07, Scuttle desde 2:55 y preparación de Voidgrubs a las 8:00
Tu prioridad es completar una ruta condicionada y llegar con recursos a la primera ventana útil. El full clear es el punto de partida si tus líneas no tienen preparación; cambia a tres campamentos solo si una línea está adelantada, el rival está expuesto y Unspeakable Horror puede completarse. Tras el primer play, vuelve a campamentos disponibles. Si vas por delante, protege el lado de tu línea que puede cargar y busca una invasión con prioridad; si vas detrás, evita duelos inciertos, farmea para recuperar experiencia y usa el rastro de Duskbringer solo para entradas claras.

Ambessa
Briar
Camille
Diana
Fiora
Fizz