Furia y oleada antes que la pelea
0:00–14:00; especialmente cada crash, nivel 3, nivel 6 y ventana de recall
En los primeros niveles, decide si quieres empujar para llegar antes a una prioridad o mantener la oleada de tu lado para que el rival se exponga. Golpea la oleada y al campeón solo cuando el intercambio tenga un motivo: furia por encima de 50, una habilidad rival gastada o ventaja de súbditos. Si vas por delante, crea una slow push para crash, dive o recall; si vas por detrás, recoge experiencia y súbditos bajo torre y evita pelear dentro de una oleada enemiga.

Darius
Dr. Mundo
Garen
Gnar
Hecarim
Illaoi