ApoyoMagoKit y atributos generales · versión 16.19.1
P
Amistad felina
De vez en cuando, al golpear a un campeón con un ataque básico o una habilidad, Yuumi recupera vida para ella y el aliado al que está vinculada. Mientras está vinculada, Yuumi crea un vínculo especial con sus aliados. El aliado con el vínculo más estrecho mejora las habilidades de Yuumi cuando esta se vincula.
Pasiva · sin coste ni enfriamiento activo
Estadísticas base
Maná
Vida
500
Recurso
440
Armadura
25
Movimiento
330
Daño de ataque
49
Velocidad de ataque
0,625
Sobre estos datos
Consulta actual. Si aún no hay muestra, puedes abrir un histórico disponible.
Plan editorial revisado para 26.15. No acredita una revisión para el parche estadístico 16.19.
Tu plan es elegir un portador, mantenerlo con recursos y convertir sus ventanas en oleadas, objetivos y peleas largas. En línea, juega alrededor del crash y del maná: hostiga cuando el rival toma CS y no abandones una oleada peligrosa por un roam incierto. Al pasar a mid game, el vínculo más estrecho importa más que seguir automáticamente al ADC: acompaña a quien pueda llegar primero y pegar de forma segura. Si vais por delante, empuja con ese aliado, prepara visión antes del objetivo y usa la presión para tomar torres sin regalar una pelea. Si vais por detrás, conserva oleadas, protege al jugador que aún escala y cede el pit cuando el rival tenga números; busca una respuesta visible y segura. Si el portador muere, está en base o no puede convertir la ayuda, abandona el plan original y transfiere el vínculo al aliado vivo con una ventana real de daño o retirada.
Plan por fase
Línea: protege la economía antes de buscar daño
Desde la primera oleada hasta la caída de la primera torre o alrededor de 14:00; cada crash y cada ventana de maná cambia la decisión.
En los primeros minutos, tu objetivo es que el dúo conserve vida, experiencia y una oleada útil. Si podéis empujar sin recibir un engage, busca un impacto de Prowling Projectile cuando el rival vaya a por un súbdito y vuelve a una posición vinculada; si la oleada queda contra vosotros, no abandones a tu ADC por un poke de bajo valor. La transición llega cuando una oleada choca: ahí puedes volver, comprar y preparar el siguiente objetivo o moverte a una pelea que ya sea visible. Si vais por detrás, acepta perder presión de daño para conservar experiencia y vida; si vais por delante, convierte cada crash seguro en poke o prioridad, no en una caminata ciega.
Situaciones de partida
Línea
La línea se gana con ventanas, no con permanencia
Si la oleada está empujada hacia el rival y tu ADC puede recogerla sin perder una pelea, usa el crash como ventana para impactar con un ataque o habilidad, activar Amistad felina y volver a vincularte, o para moverte hacia un combate visible. Si la oleada está contra vosotros o el jungla enemigo no aparece, prioriza mantener sano al dúo: un poke aislado no compensa perder experiencia, vida o control de la línea. La ventana termina cuando el rival puede iniciar sobre tu ADC o cuando la siguiente oleada llega a rango de combate.
Con Yuumi
Si Yuumi está en tu equipo, trátala como multiplicador de un portador, no como una iniciadora. Antes de entrar, espera a que esté vinculada y confirma que tiene maná; si ambos llegáis juntos a una oleada u objetivo, puede convertir tu daño en más tiempo de combate con velocidad, curación y escudo.
Si eres el ADC, prepara el crash antes de pedir un roam. Cuando la oleada choque y haya una pelea visible cerca, Yuumi puede moverse contigo o llegar a la escaramuza; si la oleada vuelve hacia vuestra torre, su prioridad es permanecer contigo y no perseguir una posibilidad en la niebla.
Si eres el aliado que va por delante, crea una ventana fácil de leer: muestra una oleada empujada, espera a que el enemigo entre o camina con Yuumi hacia una entrada controlada. Si estás bajo de vida, separado o sin capacidad de golpear, no fuerces que ella mantenga el vínculo; ceded espacio y reiniciad juntos.
En objetivos, ayuda a preparar el mapa con antelación: empuja la línea cercana, vuelve con vida y entra con Yuumi, en lugar de llamarla cuando el enemigo ya ocupa el pit. Si ganáis la pelea, marca una conversión concreta —torre, objetivo u oleadas— para que sus curaciones y velocidad no terminen en una retirada sin ganancia.
Identidad, puntos fuertes y límites
Juega la pelea desde el aliado que puede continuarla
Support de vínculo: protege al portador correcto y convierte su ventana de daño en una pelea ganada.
Yuumi es una enchanter de vínculo: convierte a un aliado que puede golpear y mantenerse en combate en el centro de su plan. Su recurso de riesgo es la separación: al vincularse queda protegida frente a objetivos que no sean torretas, pero sus mejores mejoras dependen del aliado con el vínculo más estrecho y de elegir bien cuándo cambiar de portador. Gana extendiendo la vida, el movimiento y el daño de su aliado mientras las oleadas de Final Chapter dañan a enemigos y curan a aliados. No es una iniciadora independiente ni una razón para forzar peleas sin prioridad: fuera de un portador viable, su impacto y sus opciones de retirada se reducen.
Puntos fuertes
Potencia a un aliado que puede mantener daño durante una pelea prolongada.
Puede curar, dañar y ralentizar mientras cambia su posición vinculada.
Zoomies ofrece escudo, velocidad de movimiento y velocidad de ataque al objetivo beneficiado.
Final Chapter daña a enemigos y cura a aliados durante sus cinco oleadas mientras Yuumi puede moverse y vincularse.
Amistad felina recompensa los impactos sobre campeones con recuperación de vida para Yuumi y para el siguiente aliado al que se vincule.
Límites y riesgos
Forzar un roam cuando la oleada no ha chocado y dejar al ADC expuesto a perder experiencia o recibir un 2v1.
Separarte para buscar un impacto cuando el portador está a punto de recibir engage o cuando no tienes una ruta clara para volver.
Gastar Zoomies, curaciones o Final Chapter antes de que el rival comprometa su daño principal.
Entrar al río sin maná, sin prioridad o sin aliados cercanos; Yuumi no puede sustituir una desventaja de números.
Seguir a un portador aislado cuando otra persona tiene la única posición capaz de convertir la pelea.
Una idea para la próxima partida
En la próxima partida, mide cada movimiento con una pregunta: «¿mi ADC o portador puede aprovecharlo ahora?». Usa el crash de la oleada para conseguir una ventana visible, llega a los objetivos con maná y conserva Zoomies, tus curaciones y Final Chapter para el compromiso real. Si no existe una pelea cercana ni una oleada preparada, permanecer vinculada y proteger el siguiente ingreso suele crear más valor que abandonar la línea por una posibilidad. Si el portador original muere, cambia de inmediato el plan hacia el aliado vivo que aún pueda convertir la ayuda en daño o retirada segura.
Yuumi, una gata mágica de Ciudad de Bandle, fue antaño la compañera de una hechicera yordle, Norra. Tras la misteriosa desaparición de su maestra, Yuumi se convirtió en la guardiana del Libro de umbrales de Norra, un objeto sintiente cuyas páginas contienen portales por los que la gata va en su búsqueda. Falta de cariño, Yuumi se busca amigos con los que compartir su aventura y los protege con escudos luminosos y una determinación inquebrantable. Pese a los intentos de Libro de mantenerla concentrada, Yuumi suele distraerse con las comodidades mundanas, como las siestas y el pescado. Sin embargo, al final siempre retoma la misión de encontrar a su maestra.