Línea: amenaza, oleada y salida
0:00–14:00; especialmente niveles 1–3, cada choque de oleada y las ventanas 60–90 s antes de un objetivo.
Tu objetivo es establecer amenaza sin perder la oleada. En el nivel 1–3, juega alrededor de la posición de los súbditos y del enfriamiento de Q: si el rival debe acercarse a por un último golpe y tu pareja puede seguir, amenaza el enganche; si la oleada enemiga es mayor o el rival tiene su control listo, no intercambies largo. Usa E para una entrada o para proteger, no como daño automático. Cuando la oleada choque, vuelve a la línea o toma una ventana visible de roam; una salida sin choque regala presión. Si vais por delante, busca zonas de niebla y placas tras una baja; si vais por detrás, conserva vida, protege el acceso de tu tirador y cobra solo acciones que no requieran ganar un 2v2 difícil.

Ahri
Akali
Akshan
Alistar
Ambessa
Amumu